《趴下让老子爽死你》应该说《大闹西游》创意是好的动画设计、人物造型和画面布局等很beautifu显然剧组团队在这些方面下了很大功夫很多场景参考或借鉴了《少年π的奇幻漂流》《阿凡达》、以及做工特色的水墨画但光有漂亮的外壳是不够的整个故事趋于平淡一直不是很能够调动观众的情绪、即不曲折也不紧凑需要再继续提炼;同时很多剧情的细节包袱都没抖好、大部分都欠火候、即不意外也不意料不是很好笑这一点应该多学习迪士尼和梦工厂音乐也不是很理想没有和剧情起到起到渲染和烘托作用这一方面应该向《大圣归来》借鉴应该说整个影片都比较乏力但结尾居然还打出欲知详情敬请关注《大闹西游2》几乎在场的成人观众都禁不住发出“啊”感叹但凡看过今天电影的观众应该是没有欲望在期待第2部的问世建议剧组慎重考虑续集的筹备总之国产动画在进步但要达到世界水准任重而道远 香港电影是中国电影的重要组成部分上世纪八九十年代香港电影产业的繁荣发达不仅培育了成龙、周润发、周星驰等众多享誉海内外的大明星也锤炼出一批优秀的商业类型片编剧文隽、庄文强和韦家辉是他们中的佼佼者因此获得了新中国成立70周年全国十佳电影编剧的殊荣说实话电影用角色中途惊险逃脱作为开始并没有吸引我因为没有经过一个被带入的过程所以没有紧张感但是当角色触动这个密室的机关后看似唯一的幸存者面临生死的嘶吼时才发现座位上的观众已经被带进了密室接下来的将近两个小时也都要跟影片里的角色一样逃脱不了了看电影的过程中总是让我想到类似的系列电影《电锯惊魂》看到结尾时甚至让我想到了日剧《欺诈游戏》虽然有过同类型的影视剧但是这部电影仍然十分吸引人严格来讲电影中一共有七个密室火屋、木屋、冰室、倒悬酒吧、模拟病房、迷幻屋、最终房间这几个房间各有不同解谜和逃生的方法都非常巧妙而且都能和参与者的经历相联系可以说非常好看了除了木屋参与者经过其他几个房间时都是从一个正常平缓的情绪逐渐走向紧张再到崩溃的变化节奏有缓有急缓急交错观看时不会觉得累但是又有紧张感;而整部电影来看影片中参与者的情绪从最初的轻松到疑惑到紧张到有人真实死亡时其余人表现出的惊惧再到经历生死后不同人给出的不同反应和选择再到最终为了活下来不顾一切让人看起来自然顺畅有整体性影片中的幸存者最后也算给了一个交代在这一部能给出的答案都已给出其他都作为悬念留给观众们期待的下一部了新浪娱乐:如何在很短的时间内展现出演员们的“最美表演”本片是导演余非的处女作他的经历可以说是颇为传奇先是游戏公司的老板自己也过科幻小说本身还是个户外极限探险爱好者曾经登顶过几个著名的山峰这不一不小心就把爱好给拍成了电影也算是顶级的跨界经历了资深导师倾囊相授顶尖影人保驾护航...